Campagne |
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Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. L'attaque sacrée de cette unité provoque des dégâts considérables sur les créatures magiques et aussi quelques dégâts sur les créatures non magiques. Cette unité est capable de soigner les unités environnantes et de les guérir du poison. L'illumination éclaire les zones adjacentes.
Évolue à partir de : | Mage of Radiance |
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Évolue en : | |
Coût : | 90 |
PV : | 73 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 150 |
Niveau: | 5 |
Alignement : | loyal |
ID | Mage of Brilliance Ascension |
Capacités : |
morning star contondant | 13 - 3 corps à corps | ||
lightbeam sacré | 18 - 3 à distance | magique |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Caverne | 2 | 40% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 3 | 20% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 40% |
Marais | 3 | 20% |
Montagnes | 3 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |